【Starfield】1/17に過去最大アプデが実装。安定性向上の他ライティングの改善なども予定

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【1/17追記】本日配信予定でしたが、問題解決のため配信が延期となっています。再配信は今週末を目指しているとのこと。

北米時間1/17にSteam版のアップデートを予定

Bethesdaの公式Xアカウントにて、北米時間1月17日にStarfield初の大型アップデートを予定している旨が告知されました。

初回はSteam版のみのアップデートとなり、その他プラットフォームは約2週間後を予定しているとの事です。

来週1月17日、100以上の修正と改善を含む@StarfieldGame最大のアップデートをSteamベータに投入します。以下はその一部です:

このアップデートには、クエストに関する多数の修正が含まれています。レガシーとドッキングできない、データ転送が開始されないといった「嵐の眼」の問題や、「未知なる世界へ」で神殿が表示されないといった問題は、コンステレーションによる宇宙探索を妨げるものではなくなりました。

さらに、このアップデートでは安定性が向上し、ワイドスクリーンの追加サポートからテクスチャ、ライティング、シャドウの改善まで、多くのグラフィック改善が行われました。

その他の修正と改善には、太陽ディスクのジオメトリ、惑星リングの影、前哨基地に戻ったときに再表示されるブルドーザー・オブジェクト、アクセス不能と表示された船のハッチ、船に追従する小惑星の修正などが含まれます。完全なアップデートノートはSteamベータがリリースされる来週に掲載される予定です!

Bethesda公式Xより

今回のアップデートにはバグ修正や安定性向上などが含まれますが、特にテクスチャ、ライティング、シャドウの改善に期待が集まっています。

Steam版のアップデートはβテストとして配信されるため、SteamユーザーはStarfieldのプロパティからベータへ参加をONにしておくと良いでしょう。

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Posted by Tanpopo